- 【業種】
- 情報・通信業
- 【市場】
- スタンダード(内国株式)
- 【決算期】
- 6月
- 【会社設立】
- 【上場】
- 2010.6
- 【直近決算日】
- 2025-05-15(3Q)
- 【決算予定日】
- 2025-08-08 (15:30)
- 【時価総額】
- 16億4900万円
- 【PBR】
- 0.76倍
- 【配当利回り(予)】
- %
特に「恋愛と戦いのドラマ」をテーマにした多数のアプリを展開、これによりユーザーに感動的な体験を提供し、さらなる作品制作への資源投資を可能としている。
重要な収益モデルとして、基本プレイが無料で、アイテム利用やストーリー単位の課金システムを採用し、継続的な収益基盤を構築している。
また、電子書籍や家庭用ゲームなど新たな市場にも進出しており、特に女性向けコンテンツの広がりに注力する姿勢が特徴的である。
年度 | タイプ | 日付 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
---|---|---|---|---|---|---|
2023-06 | 新規(未定) | 2022-08-10 | 未定 | 未定 | 未定 | 未定 |
2024-06 | 新規(未定) | 2023-08-10 | 未定 | 未定 | 未定 | 未定 |
2024-06 | 新規(未定) | 2024-08-08 | 未定 | 未定 | 未定 | 未定 |
2【沿革】
年月 | 事項 |
1999年9月 | 神奈川県川崎市高津区に、映画製作・webコンテンツ配信・メディアプランニングツール販売等を目的として、有限会社ボルテージを設立。資本金300万円。 |
1999年10月 | 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ(現 株式会社NTTドコモ)「mopera」向けに「Side-K」の配信を開始。 |
2000年2月 | 株式会社ボルテージに組織変更。資本金1,000万円。 |
2000年3月 | 携帯公式サイト事業(現 モバイルコンテンツ事業)を開始。 |
2000年6月 | 「バトル東京23」が、第1回MCFモバイルコンテンツ特別賞を受賞。 |
2000年9月 | メディアプランニングシステム事業を開始。 |
2001年5月 | 東京都渋谷区恵比寿西一丁目へ本社を移転。 |
2002年12月 | 東京都渋谷区東三丁目へ本社を移転。 |
2005年2月 | 東京都渋谷区恵比寿四丁目へ本社を移転。 |
2005年5月 | モバイル広告事業を開始。 |
2005年11月 | モバイルコマース事業を開始。 |
2006年12月 | 携帯公式サイト事業の「恋人ゲーム」シリーズ(現 「恋愛ドラマアプリ」シリーズ)を開始。 |
2008年3月 | パッケージ事業を本格的に開始。 |
2008年5月 | メディアプランニングシステム事業を終了。 |
2010年6月 2010年6月 2010年6月 | 東京証券取引所マザーズ市場に当社株式を上場。 ソーシャルアプリを配信開始。 モバイル広告事業を閉鎖。 |
2011年6月 2011年6月 | 東京証券取引所市場第一部に市場変更。 スマートフォンアプリを配信開始。 |
2011年7月 | 英語版スマートフォンアプリを配信開始。 |
2012年3月 | モバイルコマース事業を閉鎖。 |
2012年5月 | 米国に、子会社「Voltage Entertainment USA, Inc.」を設立。(2023年2月清算結了) |
2012年6月 | その他の事業(パッケージ事業)を閉鎖。 |
2013年5月 | 「サスペンスアプリ」を開始。 |
2016年7月 2016年11月 2017年2月 2017年5月 2017年10月 2019年12月 2020年8月 2022年4月 2023年11月 | 戦略子会社「株式会社ボルモ」を設立。(2018年6月清算結了) 戦略子会社「株式会社ボルスタ」を設立。(2018年4月清算結了) 戦略子会社「株式会社ボルテージVR」を設立。(2022年11月清算結了) イベント、グッズ、映像・音楽等のIP展開を本格化。 戦略子会社「株式会社ボルピクチャーズ」を設立。 電子書籍事業を開始。 電子コミックストアのサービスを開始。同時に、電子コミックレーベルを創刊。 東京証券取引所スタンダード市場に市場変更。 タテヨミカラー漫画レーベルを創刊。 |