4347 ブロードメディア 企業サイト   Yahooファイナンス 日経新聞 株探 四季報 

基本データ
【業種】
サービス業

【市場】
スタンダード(内国株式)

【決算期】
3月

【会社設立】

【上場】
2002.3

【直近決算日】
2025-05-01(4Q)

【決算予定日】
未定


【時価総額】
139億3500万円

【PBR】
2.86倍

【配当利回り(予)】
2.69%

企業概要
当社グループは、教育、メディア、放送、技術の4つの主要セグメントで多様な事業を展開している。
教育分野では、イーラーニングシステムを活用した広域通信制高校「ルネサンス高等学校グループ」、日本語教育の「ルネサンス日本語学院」、AI・プログラミング教育を提供する「テックキャンプ」を運営する。
メディアセグメントでは、ビデオ・コミック配信サービス「クランクイン!」や、エンタメ情報サービスの運営に加え、制作事業として各種字幕や吹替の製作を手がけている。
放送事業では釣り専門の衛星チャネル「釣りビジョン」を中心に、関連コンテンツの制作と配信を行っている。
技術分野においては、CDNサービスやクラウドソリューションなど高い技術力を活かし、映画館向けのデジタルシネマサービスやシステム開発を通じて新たな市場を開拓している。

業績修正履歴
年度タイプ日付売上高営業利益経常利益純利益
2023-03新規2022-04-2713,6001,0001,0501,050
2024-03新規2023-05-0914,3001,2001,2001,000
変更2024-02-0714,200()850()880()630()
2025-03新規2024-05-1017,0001,0001,000800
変更2024-10-3017,000()1,000()1,000()680()
変更2025-04-2415,533()707()719()335()
今期新規2025-05-0116,4001,1001,100850
2025年06月27日更新

2【沿革】

1996年9月

一般放送事業を行うため、スカイインターナショナル企画㈱を東京都中央区に設立

1998年11月

デジタル通信衛星放送、インターネット等のサービスを行うため、㈱デジタルクラブに社名を変更

1999年1月

株主割当増資を実施、資本金400,000千円となる

1999年3月

日本デジタル放送サービス㈱(現:スカパーJSAT㈱)と代理店契約を締結し、CS会員サービスを開始

1999年3月

委託放送事業者とパッケージマーケティング契約を締結し、CS会員への訴求を開始

2000年4月

㈱デジタルクラブ(旧社名:ガルバ㈱)と合併

2000年12月

サービス名称を「Club iT(クラビット)」に変更

2001年12月

個人向け映像配信サービスの事業主体としてブロードメディア・ティービー企画㈱(現:ビー・ビー・ケーブル㈱)を設立

2002年1月

クラビット㈱に社名を変更

2002年3月

当社株式が大阪証券取引所ナスダック・ジャパン市場に上場し、資本金510,810千円となる

2002年4月

㈱スカイパーフェクト・コミュニケーションズ(現:スカパーJSAT㈱)との2001年11月1日付代理店契約が終了し、新規CS会員獲得業務を終了

2002年5月

ビー・ビー・テクノロジー㈱(現:ソフトバンク㈱)とヤフー㈱が提供する「Yahoo!BB」と「BBフォン」の取扱いを開始

2002年6月

本店を東京都渋谷区に移転

2002年7月

ビー・ビー・ケーブル㈱が、電気通信役務利用放送法に基づく有線役務利用放送事業者(第1号)に登録

2003年7月

Oy Gamecluster社(フィンランド)と、ゲームを中心にしたインタラクティブサービス事業を共同で展開する業務提携契約を締結

2003年10月

CDN(コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)サービス事業に参入

2004年6月

本店を東京都港区赤坂八丁目4番14号に移転

2004年9月

ビー・ビー・ケーブル㈱の全株式を、ソフトバンクBB㈱(現:ソフトバンク㈱)に売却

2005年4月

アカマイテクノロジーズ社(米国)の主要リセラーであるCDNソリューションズ㈱を子会社化

2006年7月

㈱釣りビジョンを子会社化

2006年11月

ブロードメディア・スタジオ㈱を子会社化

2007年10月

クラビット㈱からブロードメディア㈱へ社名変更

2008年1月

会社分割によりゲーム事業をGクラスタ・グローバル㈱へ承継

2008年5月

第三者割当増資により資本金2,416,631千円となる

2008年12月

第三者割当増資により資本金2,666,633千円となる

2009年9月

ルネサンス・アカデミー㈱を子会社化

2012年4月

デジタルシネマ倶楽部㈱を子会社化

2013年7月

東京証券取引所と大阪証券取引所の統合により、東京証券取引所JASDAQスタンダード市場に市場変更

2014年5月

ルーネット・システムズ㈱を子会社化

2014年12月

第三者割当による第3回乃至第5回新株予約権を発行

2015年1月

第3回新株予約権の権利行使により、資本金2,932,496千円となる

2016年5月

第三者割当による新株式及び第1回無担保転換社債型新株予約権付社債を発行。第三者割当増資により、資本金2,957,496千円となる

 

連結子会社のブロードメディアGC㈱が、Gクラスタ・グローバル㈱より、クラウドゲーム事業継続に必要な重要な資産を譲り受ける

2016年7月

連結子会社のブロードメディアGC㈱へクラウドゲーム事業を譲渡

2016年9月

第1回無担保転換社債型新株予約権の一部行使により、資本金2,969,996千円となる

2017年6月

連結子会社のCDNソリューションズ㈱が、同じく連結子会社のルーネット・システムズ㈱を吸収合併し、社名をブロードメディア・テクノロジーズ㈱に変更

2017年7月

~2017年10月

第1回無担保転換社債型新株予約権の全ての行使が完了し、資本金3,457,496千円となる

2020年4月

連結子会社6社(ルネサンス・アカデミー㈱、ブロードメディア・スタジオ㈱、ブロードメディア・テクノロジーズ㈱、デジタルシネマ倶楽部㈱、ブロードメディアGC㈱、ハリウッドチャンネル㈱)を吸収合併

2020年9月

無償減資を行い、資本金600,000千円となる

2021年7月

システムデザイン開発㈱を子会社化

2022年4月

非連結子会社であったブロードメディアeスポーツ㈱を子会社化

東京証券取引所の市場区分の見直しにより、JASDAQスタンダード市場からスタンダード市場に移行

2023年4月

2024年1月

㈱ポケットを子会社化

㈱divおよび㈱divxを子会社化

2024年11月

~2024年12月

デジタルメディアサービスの「ビデオ・コミックサービス」及び「エンタメ情報サービス」を事業譲渡