基本データ
- 【業種】
- 情報・通信業
- 【市場】
- プライム(内国株式)
- 【決算期】
- 3月
- 【会社設立】
- 【上場】
- 2002.11
- 【直近決算日】
- 2025-05-09(4Q)
- 【決算予定日】
- 未定
- 【時価総額】
- 326億0100万円
- 【PBR】
- 1.21倍
- 【配当利回り(予)】
- 2.29%
企業概要
この企業グループは、デジタルコンテンツ、アミューズメント、音楽映像の3つの主たる事業を中心に活動している。
デジタルコンテンツ事業では、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けのゲームコンテンツの企画・開発・販売を行い、他社向けのゲーム開発受託も手がける。
アミューズメント事業では、業務用機器の企画・開発・販売に加え、強力なIPとのアライアンスを推進している。
音楽映像事業では、アニメーションを基盤とした音楽や映像コンテンツの制作・プロデュースに取り組み、二次利用の展開を活発に行い、舞台興行にも関与していることでエンターテインメント業界における多面的な活動を支えている。
デジタルコンテンツ事業では、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けのゲームコンテンツの企画・開発・販売を行い、他社向けのゲーム開発受託も手がける。
アミューズメント事業では、業務用機器の企画・開発・販売に加え、強力なIPとのアライアンスを推進している。
音楽映像事業では、アニメーションを基盤とした音楽や映像コンテンツの制作・プロデュースに取り組み、二次利用の展開を活発に行い、舞台興行にも関与していることでエンターテインメント業界における多面的な活動を支えている。
業績修正履歴
年度 | タイプ | 日付 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
---|---|---|---|---|---|---|
2023-03 | 新規(未定) | 2022-05-12 | 未定 | 未定 | 未定 | 未定 |
変更 | 2022-07-29 | 25,000~28,800 | 4,000~4,600 | 4,200~4,800 | 2,940~3,360 | |
変更 | 2023-01-31 | 25,900 | 4,000 | 4,300 | 2,940 | |
変更 | 2023-03-24 | 25,000(⬇) | 2,500(⬇) | 2,900(⬇) | 1,950(⬇) | |
2024-03 | 新規 | 2023-05-11 | 27,000 | 3,500 | 3,600 | 2,520 |
変更 | 2024-01-31 | 28,500(⬆) | 2,000(⬇) | 2,400(⬇) | 1,650(⬇) | |
変更 | 2024-04-26 | 29,040(⬆) | 2,410(⬆) | 3,000(⬆) | -530(⬇) | |
2025-03 | 新規 | 2024-05-10 | 29,000~32,000 | 1,500~2,000 | 1,500~2,000 | 1,000~1,400 |
変更 | 2025-01-31 | 27,000 | 1,500 | 1,500 | 900 | |
今期 | 新規 | 2025-05-09 | 35,000 | 2,000 | 2,000 | 1,400 |
音楽映像事業
アミューズメント事業
デジタルコンテンツ事業