年度 | タイプ | 日付 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
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2023-10 | 新規 | 2022-12-15 | 2708 | 251 | 249 | 165 |
修正 | 2023-09-13 | 2220(↓) | 3(↓) | -9(↓) | -8(↓) | |
修正 | 2023-09-13 | 2200(↓) | 0(↓) | -13(↓) | -14(↓) | |
2024-10 | 新規 | 2023-12-13 | 2600 | 150 | 150 | 95 |
修正 | 2024-09-12 | 2270(↓) | 0(↓) | -3(↓) | -31(↓) |
年月 | 概要 |
2015年11月 | eスポーツイベントの企画・運営の受託を目的として、ウェルプレイド株式会社を東京都渋谷区に設立 |
2017年3月 | 本社を東京都目黒区に移転 |
2017年6月 | eスポーツ市場での新たな事業機会の創造を図るため、株式会社カヤックと資本業務提携を行い第三者割当増資を実施し、株式会社カヤックが当社を子会社化 |
2017年11月 | 自社主催のeスポーツリーグとしてウェルプレイドリーグを開始 |
2018年2月 | 本社を東京都渋谷区に移転 |
2018年3月 | eスポーツ選手・実況者・解説者のマネジメント業務(現パートナーソリューションサービス)開始 |
2019年6月 | パートナーソリューションサービスにおいてインフルエンサーマーケティングの提供開始 |
2020年3月 | パートナーソリューションサービスにおいてスポンサー仲介(エージェント業)開始 |
2020年10月 | 株式会社電通ライブと業務提携し、全ての世代を対象にゲームを通じたコミュニケーション開発を行うプロジェクト「Play G-round」を発足 |
2021年1月 | eスポーツイベントの企画・運営における事業展開を強化する目的で、株式会社ライゼストの株式を取得し子会社化 |
2021年2月 | ウェルプレイド株式会社を存続会社として株式会社ライゼストと合併し、ウェルプレイド・ライゼスト株式会社に商号変更 |
2021年6月 | 本社を東京都新宿区に移転 |
2021年6月 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社と協業し、ゲーム実況者やプロゲーマーをサポートするプロジェクト「OC GAMES」を開始 |
2021年7月 | 国内プロゲーミングチームと協業プロデュースし、eスポーツイベント「LIMITZ」を発足 |
2021年11月 | eスポーツの新たな価値を創造するサービスやコンテンツを企画・開発することを目的としてビジネスデザインサービスを開始 |
2022年7月 | 南海電気鉄道株式会社と協業し、泉佐野市をeスポーツ先進都市とすることを目的としたeスポーツMICE(注1)コンテンツ実証事業を開始 |
2022年11月 | 東京証券取引所グロース市場に株式を上場 |
2023年5月 | 国内最大級のポーカールーム「ROOTS」を運営する株式会社POKER ROOMと業務提携 |
2023年8月 | 初の子会社として、株式会社en-zinを設立 |