基本データ
- 【業種】
- 情報・通信業
- 【市場】
- グロース(内国株式)
- 【決算期】
- 3月
- 【会社設立】
- 【上場】
- 2023.3
- 【直近決算日】
- 2025-05-13(4Q)
- 【決算予定日】
- 未定
- 【時価総額】
- 1295億9300万円
- 【PBR】
- 7.65倍
- 【配当利回り(予)】
- 0%
企業概要
同社は、バーチャル・エンターテイメント領域において日本発のカルチャーを世界に広めることを目指し、VTuberに特化した事業を展開している。
主力のVTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」では、モーション・キャプチャー技術やアニメルック・アバターを活用したキャラクターのIP開発を行い、国際的な配信プラットフォームでのライブパフォーマンスやコンテンツ配信を支えている。
配信サービスにおいては、YouTubeなどを通じて月間1,500本以上のライブ配信が行われ、ファンとの双方向性が強化されることで新しいエンターテインメント体験が提供されている。
また、マーチャンダイジングやライセンスビジネスにも注力し、VTuberのキャラクターIPを基にした多様な商品展開を進めることで、国際的な成長を図っている。
加えて、メタバースプロジェクト「ホロアース」の開発など、最新技術の導入によりファン体験をさらに向上させる取り組みが行われている。
主力のVTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」では、モーション・キャプチャー技術やアニメルック・アバターを活用したキャラクターのIP開発を行い、国際的な配信プラットフォームでのライブパフォーマンスやコンテンツ配信を支えている。
配信サービスにおいては、YouTubeなどを通じて月間1,500本以上のライブ配信が行われ、ファンとの双方向性が強化されることで新しいエンターテインメント体験が提供されている。
また、マーチャンダイジングやライセンスビジネスにも注力し、VTuberのキャラクターIPを基にした多様な商品展開を進めることで、国際的な成長を図っている。
加えて、メタバースプロジェクト「ホロアース」の開発など、最新技術の導入によりファン体験をさらに向上させる取り組みが行われている。
業績修正履歴
年度 | タイプ | 日付 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
---|---|---|---|---|---|---|
2024-03 | 新規 | 2023-05-12 | 26,562 | 4,650 | 4,623 | 3,236 |
変更 | 2024-02-08 | 28,471(⬆) | 5,233(⬆) | 5,219(⬆) | 3,882(⬆) | |
2025-03 | 新規 | 2024-05-13 | 36,481 | 7,300 | 7,300 | 5,064 |
変更 | 2025-02-12 | 42,000(⬆) | 7,400(⬆) | 7,400(⬆) | 5,100(⬆) | |
今期 | 新規 | 2025-05-13 | 52,500 | 8,200 | 8,200 | 5,700 |
日付 | 時間 | タイトル | ||
---|---|---|---|---|
2025-05-13 | 15:30 | ![]() | 事業計画及び成長可能性に関する事項 | |
2024-05-13 | 15:00 | ![]() | 事業計画及び成長可能性に関する事項 | |
2023-05-12 | 16:00 | ![]() | 事業計画及び成長可能性に関する事項 | |
2023-03-27 | 08:15 | ![]() | 事業計画及び成長可能性に関する事項 |