基本データ
- 【業種】
- サービス業
- 【市場】
- グロース(内国株式)
- 【決算期】
- 10月
- 【会社設立】
- 【上場】
- 2022.11
- 【直近決算日】
- 2025-06-13(2Q)
- 【決算予定日】
- 未定
- 【時価総額】
- 26億5300万円
- 【PBR】
- 6.39倍
- 【配当利回り(予)】
- 0%
企業概要
同社は、ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにすることをミッションに掲げ、eスポーツ市場に特化した様々な事業を展開している。
主なサービスには、eスポーツイベントの企画・運営を行う「クライアントワークサービス」と、eスポーツ選手やインフルエンサーに収益機会を提供する「ブランドプロデュースサービス」がある。
クライアントワークサービスでは、ゲームメーカーのニーズを深く理解し、コミュニティの共感を得るイベントを提供することで、高い評価を得ている。
一方、ブランドプロデュースサービスでは、キャスティングやスポンサー仲介、インフルエンサーマーケティングを通じて、eスポーツに関わる「人」の活動を支援することに注力している。
これらの取り組みを通じて、同社はeスポーツ領域における技術とノウハウを蓄積し、事業の拡大を図っている。
主なサービスには、eスポーツイベントの企画・運営を行う「クライアントワークサービス」と、eスポーツ選手やインフルエンサーに収益機会を提供する「ブランドプロデュースサービス」がある。
クライアントワークサービスでは、ゲームメーカーのニーズを深く理解し、コミュニティの共感を得るイベントを提供することで、高い評価を得ている。
一方、ブランドプロデュースサービスでは、キャスティングやスポンサー仲介、インフルエンサーマーケティングを通じて、eスポーツに関わる「人」の活動を支援することに注力している。
これらの取り組みを通じて、同社はeスポーツ領域における技術とノウハウを蓄積し、事業の拡大を図っている。
業績修正履歴
年度 | タイプ | 日付 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
---|---|---|---|---|---|---|
2023-10 | 新規 | 2022-12-15 | 2,708 | 251 | 249 | 165 |
変更 | 2023-09-13 | 2,220(⬇) | 3(⬇) | -9(⬇) | -8(⬇) | |
変更 | 2023-09-13 | 2,200(⬇) | 0(⬇) | -13(⬇) | -14(⬇) | |
2024-10 | 新規 | 2023-12-13 | 2,600 | 150 | 150 | 95 |
変更 | 2024-09-12 | 2,270(⬇) | 0(⬇) | -3(⬇) | -31(⬇) | |
今期 | 新規 | 2024-12-12 | 2,550 | -45 | -45 | -35 |
日付 | 時間 | タイトル | ||
---|---|---|---|---|
2025-06-13 | 15:30 | ![]() | 2025年10月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結) | |
2025-03-13 | 15:30 | ![]() | 2025年10月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) | |
2024-12-12 | 15:30 | ![]() | 2024年10月期決算短信〔日本基準〕(連結) | |
2024-09-12 | 15:00 | ![]() | 2024年10月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) | |
2024-06-13 | 15:00 | ![]() | 2024年10月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) | |
2024-03-14 | 15:00 | ![]() | 2024年10月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) | |
2023-12-13 | 15:00 | ![]() | 2023年10月期決算短信〔日本基準〕(連結) | |
2023-09-13 | 15:00 | ![]() | 2023年10月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結) | |
2023-06-13 | 15:00 | ![]() | 2023年10月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(非連結) | |
2023-03-17 | 15:00 | ![]() | 2023年10月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(非連結) | |
2022-12-15 | 15:30 | ![]() | 2022年10月期決算短信〔日本基準〕(非連結) |